隨著技術的不斷進步,筆記本能夠適配的工作要求也越來越廣泛,而高速網絡帶來的視頻分享變成日常的大環境下,遊戲玩家、創作者之間的界限愈發模糊。事實上,無論是遊戲玩家還是創作者,對於高性能移動筆記本的需求都正在變得日益旺盛,特別是在中國,將近7成的設計師選擇筆記本為主要的辦公設備。
不是每一個內容創作者都能接受PC酷炫風格的外形設計,更多時候他們需要更專注於工作內容本身,例如在仍然輕薄的外形下擁有更好的屏幕,高規格處理器,更高規格GPU,大容量內存。整機PC是一套複雜的係統,通過一兩家OEM廠商無法做到業界整合,這樣的重任自然落到了頭部芯片製造商的肩膀上,NVIDIA Studio為此孕育而生。
如果說GeForce改變了整個PC遊戲環境,那麼NVIDIA Studio下一步改變的就是創意設計PC的格局。這一次,就讓我們透過GeForce RTX 30係列Studio 設計本,看看NVIDIA Studio是如何改變創作者習慣的。
讓效率翻倍
等待幾乎可以扼殺所有稍縱即逝的靈感,任何一台與創作相關的PC,自然與“快”相關,如何將想法一瞬間投放到屏幕上本身就是一個難題,而NVIDIA Studio最基本的門檻便是設定創意設計PC的配置。以RTX STUDIO硬件入門配置需求為例,筆記本和台式機都應該具備GeForce RTX係列GPU,至少英特爾酷睿i7或者更高性能CPU,高分辨率顯示屏,乃至16GB以上內存,以及512GB以上SSD。
GeForce RTX 30係列筆記本的推出無疑讓RTX STUDIO硬件再向前邁進了一步,新機型光是顯存就可以達到16G,提供1440p和4K分辨率屏幕作為選擇。、即便是對付8K視頻編輯和著色工作流程中使用多種效果,也能夠獲得流暢的體驗。
而GeForce RTX 30係列Laptop GPU真正厲害的地方,是給筆記本帶來的是第二代RT Core以及第三代Tensor Core。
在NVIDIA Ampere架構,第二代RT Core在第一代的基礎上將三角形求交模塊數量增加到兩個,並且一並行的方式運作,同時還增加了一個三角形位置內插模塊。這使得在一個周期內,BVH(層次化包圍盒)求交和三角形求交比重,由上一代的4:1,提升到了2:1,這使得GeForce RTX 30係列Laptop GPU的光線追蹤性能也因此增加。
目前RT Core在專業軟件領域也已經獲得了包括Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold在內的多款頂級渲染器支持,同時實際表現相對第一代RT Core也突飛猛進。
創作者為了在畫麵中關於運動的想象空間,會嚐試通過渲染器追加模糊的效果。這樣的效果同樣需要消耗大量的實時光線追蹤計算資源。第二代RT Core還額外增加了三角形求交模塊數量以及增加三角形位置內插模塊,目的是提高運動模糊等多次采樣特效時的光線追蹤性能。
這樣的設計讓GeForece RTX 30係列Laptop GPU在BVH內數據少量更新的前提下,實現了高效的運動物體模糊效果。
第二代RT Core的這套改變在事實上證明非常有效,例如在Unreal Engine 4模糊渲染中,GeForce RTX 30係列Laptop GPU能夠幫助創意設計筆記本渲染出更自然的模糊效果,並且這套效果的實際渲染過程能比上一代RT Core快上5倍!
而對於大多數的創作者來說,Adobe Premiere Pro CC是一款長時間打交道的工具。由於Adobe在渲染程序中加入了對NVIDIA CUDA的支持,這使得GeForce RTX 30係列GPU輸出H.264視頻的效率相比以往有了大幅度提升。
即便是在國產軟件中,GeForce RTX 30係列GPU也已經獲得良好的支持。例如D5 Render就是一款同時支持RTX和DLSS的國產渲染器。它不僅能實現高效的全局照明、不同類型的光源、高質量自發光材質,依靠DLSS加持,預覽效果也同樣十分流暢。
隨著NVIDIA把GeForce RTX 30係列GPU塞進筆記本,現在D5 Render也得以在筆記本上流暢運行。特別對於設計專業的同學而言,物美價廉的D5 Render可以是很好的上手工具,放在幾年前用筆記本高效運行實時光線追蹤預覽,幾乎是不可想象的。
此外GeForce RTX 30係列Laptop GPU還是首款支持AV1編解碼器的獨立GPU核心,可以做到8K HDR RAW素材隨時隨地進行編輯。NVIDIA編碼器能夠將編碼時間縮短75%。你甚至可以將GeForce RTX 30係列筆記本當成一台高端台式機來使用。
用AI突破繁瑣
GeForce RTX 30係列Studio 設計本帶來的是AI性能全麵提升。第三代Tensor Core與深度學習超采樣DLSS在經過數個版本更新之後,已經具備更高的泛用性。一些場景下,設計師甚至不需要重新訓練,將畫麵交給NVIDIA,很快就能獲得DLSS優化,從而提升場景幀率,增加畫麵的流暢感。
更重要的是,Tensor Core能夠給你節省大量的時間,能夠讓設計師拋開原本需要大量重複、無趣的操作。例如新版的Adobe Photoshop中加入了一套神經濾鏡功能,比如下圖的老齡化PS,原本你需要數個小時對人物麵容細節進行逐一修改,現在隻需要交給第三代Tensor Core,拉動進度條,在短短的幾秒中內就能實現原本需要耗費大半天的效果。
這僅僅是個開始,很快你會發現煩人的摳圖也將不複存在。在第三代Tensor Core的加持下,Davinci Resolve 17帶來全新的Magic Mask功能,即通過AI加速遮罩的創建和跟蹤,你隻需要一根簡單的線條,下圖中軟件就能自動識別人物的位置,無論人物如何運動,Magic Mask都能將其捕捉,無需綠布背景,就能輕鬆實現背景畫麵切換,在以往這幾乎是不敢想象的事情。
甚至,你還可以通過Blender中的NVIDIA Optix AI降噪功能,實現3D圖像的快速解析。在第三代Tensor Core的加持下,NVIDIA Optix AI提供了更好的降噪效果,要知道,這樣的效果現在已經能在NVIDIA Studio筆記本中得以實現。
同時NVIDIA官方也為NVIDIA Studio筆記本提供了官方軟件,例如喜聞樂見的NVIDIA Broadcast能夠幫助筆記本上的普通攝像頭實現背景虛化、降噪、鏡頭自動跟蹤的效果。NVIDIA Omniverse Audio2Face則運用AI,僅根據音源即可生成有豐富表情的3D麵部動畫。
在移動中專注工作
無論是光追性能翻倍還是AI花樣功能天馬行空,都不要忘了這些功能都建立在GeForce RTX 30係列筆記本之上。而NVIDIA Studio是一套軟硬件方案的完整打包,哪怕是在咖啡廳、高鐵、飛機上,都能確保你通在筆記本上專注工作。
這不是開玩笑,搭載酷睿i9-10980HK、GeForce RTX 3070、32GB內存、1TB SSD的華碩ZenBook Pro Duo UX582,重量僅為2.34kg,厚度最薄處21.5mm。而搭配酷睿i7-10870H、GeForce RTX 3070的微星Creator 15重量也僅有2.1kg,厚度19mm。一切的輕薄化自然要歸功於GeForce RTX 30係列Studio 設計本使用的第三代MAX-Q技術。
事實上第三代MAX-Q技術所代表的不是一種單一技術,它是一套係統級的集合體,從底層的芯片、PCB設計,到功耗分配、軟件、散熱係統的優化,甚至還配備了AI和新的係統優化選項。
以由AI驅動的Dynamic Boost 2.0為例。在1.0版本中,Dynamic Boost已經能夠實現GPU、CPU之間根據不同的使用情況自動分配功耗配比。而在2.0版本中,Dynamic Boost加入了對功耗影響同樣巨大的GPU顯存,在創作過程中,如果專業軟件偏向實時預覽,那麼Dynamic Boost 2.0會把功率分配給GPU和GPU顯存。反之,如果專業軟件需要利用CPU執行成品輸出,那麼Dynamic Boost 2.0則會把更多的功率交給CPU。
Dynamic Boost 2.0運行全程無需手動幹預,通過AI網絡可以對功耗分配進行自適應調整,不同芯片之間的功率切換時,創作者不會有任何感覺,並且係統會比以往更為迅速。
噪音同樣也是影響創作者靈感的重要因素。在GeForce RTX 30係列Studio 設計本中還融入了WhisperMode 2.0技術,不同於WhisperMode 1.0,新版本的WhisperMode從係統層級開始優化,根據不同型號的筆記本進行不同的調教。
在以往,創作者隻能選擇開啟和關閉筆記本的安靜模式。在WhisperMode 2.0上,創作者有了更多可選擇的空間。通過滑動滑塊選擇噪音級別,WhisperMode 2.0通過AI驅動算法同時管理CPU、GPU、係統溫度和風扇轉速,也就是能讓筆記本做到在噪音允許的前提下高效運行。
另外,喜聞樂見的CPU直讀GPU顯存技術也在GeForce RTX 30係列筆記本上得到實現。在以往CPU隻能實現部分GPU顯存的讀取,而隨著GeForce RTX 30係列Studio 設計本電腦中加入了Resizable BAR功能,在專業軟件中提升實時預覽的幀率也更為輕而易舉。
創意到最終幀的一氣嗬成
還是那句話,不是所有的創作者都願意成為電腦高手。天馬行空的創意需要不斷的思考,並抓住稍縱即逝的靈感,反複調教手頭的工具必然不是創作者們所希望的工作內容。而NVIDIA Studio筆記本則給到了一套完整的解決方案,從筆記本的性能、噪音、屏幕甚至專門的AI加速算法,NVIDIA Studio都給予了全麵的支持,這也是為什麼創作者們更願意購買筆記本,一次性獲得完整解決方案的原因。
顯然,隨著GeForce RTX 30係列Studio 設計本加入到RTX STUDIO產品陣營中,NVIDIA Studio筆記本的上限變得更高。利用強勁的第二代RT Core,實現了諸如Blender Cycles、Chaos V-Ray和Autodesk Arnold等多款頂級渲染器加速。同時利用第三代Tensor Core和DLSS技術,將創作者從原本無趣、反複的重複勞動中脫離出來,僅需要幾秒的時間,就能完成原本計劃半天以上才能完成的工作。
你會發現,NVIDIA Studio筆記本正在讓設計創意類筆記本變得更為智能且易用,將所有關於軟硬件設置、性能調優的工作通通交給NVIDIA Studio。這時候,創作者隻需要關心將靈感變成屏幕上的最終幀,而不再拘泥於重複單調的工作或者漫長的等待時間。因此對於創作者而言,NVIDIA Studio筆記本無疑是個最好的選擇。
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