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探秘月球:中央廣播電視總台使用NVIDIA Omniverse 製作令人震撼的太空紀錄片

作者:NVIDIA 來源:設計之家 時間:2023-01-06

借助實時協作平台、NVIDIA RTX™ 和AI,中央廣播電視總台為其月球探索紀錄片製作出逼真的太空場景。

 

與 NVIDIA 產品相關的圖片或視頻(完整或部分)的版權均歸 NVIDIA Corporation 所有

 

近期,一部中國月球探索的科學紀錄片讓觀眾們體驗了一次“往返月球的旅行”。

《飛向月球》第二季是中央廣播電視總台(China Media Group)完全使用NVIDIA Omniverse製作出的一部紀錄片。該片詳細介紹了中國的航天探月工程“繞、落、回”過程的紀錄以及嫦娥五號月球探測器等科學演示。

中央廣播電視總台希望通過為觀眾創造一種身臨其境的視覺體驗來展示中國探月工程所取得的科技成就。然而,設計一個真實的月球表麵需要多個團隊在整個開發和製作周期中開展大量合作。

為了能夠處理構建宇宙場景所需的大量數據和資產,並製作出細致、震撼的高清影像,團隊使用了實時模擬協作平台NVIDIA Omniverse。

製作人員使用了新發布的NVIDIA Omniverse Machinima,這是一款能夠簡化3D電影敘事的應用程序,將觀眾帶入到一個身臨其境的宇宙環境中。另外,NVIDIA RTX實時光線追蹤技術和AI幫助團隊提升內容創作流程並為該紀錄片製作了逼真的影像。

運用Omniverse製作浩瀚宇宙畫麵

通過NVIDIA Omniverse,中央廣播電視總台的設計師和藝術家能夠輕鬆地將他們的3D素材和多個軟件應用整合到一個虛擬協作空間中。他們可以在這個空間一起工作,並在共享場景中進行同步創作,還可以輕鬆導入和導出USD文件,從而節省耗費在模型提取上的時間。

該平台的實時協作引擎NVIDIA Omniverse™ Nucleus幫助團隊管理3D素材的完整性,並加快製作流程的速度;用於Epic Games虛幻引擎、Autodesk Maya和Adobe Substance的Omniverse Connector實現了實時同步協作式創作;而Omniverse RTX渲染器提供場景和影像實時預覽。

 

與 NVIDIA 產品相關的圖片或視頻(完整或部分)的版權均歸 NVIDIA Corporation 所有

 

由於能夠同時使用多個應用進行工作,並查看使用實時光線和路徑追蹤技術所製作的逼真內容,這些強大的功能幫助中央廣播電視總台加快影片的製作速度。

製作人員還通過使用NVIDIA Omniverse為沉浸式太空環境創建數字資產和基於物理的渲染。同時,NVIDIA Quadro RTX 8000和NVIDIA RTX A6000 GPU提供了用於加載大量數據並減少渲染時間的大視頻顯存。

另外,團隊還使用了多GPU渲染、實時光線追蹤和MDL創建了具有真實照明和陰影以及超高4K分辨率的細致影像。

通過AI深度學習、邏輯綁定、技術美術和現場實時驅動等技術流程,中央廣播電視總台設計出逼真的“數字航天員”。同時,團隊還使用了在NVIDIA顯卡上運行的深度學習所開發的一個麵部動作編碼係統,該係統可通過飛行時間相機以及紅外相機實時驅動的超寫實數字人來識別演員特征。

中央廣播電視總台視覺特效組技術總監王子建表示:“我們想要創建一個實時視覺特效製作流程,可以讓視覺效果製片人、導演、藝術家和開發人員在同一內容語境下看到進度和效果,實現‘所見即所得’的目標,而Omniverse Kit和Omniverse View能夠幫助我們實現這一目標。”

中央廣播電視總台預計持續使用NVIDIA Omniverse能夠節省30-40%的視覺特效的前期和後期製作時間,並計劃使用在NVIDIA RTX上運行的NVIDIA Omniverse來製作震撼的逼真影像、升級製作流程,為未來的電影和電視構建更加複雜的科學可視化。

 

如欲進一步了解NVIDIA Omniverse如何革新工作流程,請點擊“閱讀原文”。

https://webinar.imc-china.com.cn/index.php/nvidia/c20221229/index?from=IMC

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